DirectX12 开启MSAA 2022-1-27 15:24 | 0 | 图形 281 字 | 2 分钟 DirectX12本身自带了MSAA(多重采样抗锯齿)的功能,默认情况下是不开启的。根据微软官方的例子,开启MSAA主要步骤为: 创建一个兼容MSAA的离屏渲染目标,同时RTV描述符堆也要增大。修改创建深度模板缓冲和描述符的过程,使其同样兼容MSAA在创建管线状态对象时(PSO)时开启MSAA并指定多重采样数修改渲染过程,不再直接渲染到后备缓冲区,… DirectX图形